Профессии · ИТ и математика
Video Game Designers
Проектирование основных элементов видеоигр. Определение инновационных механик геймплея и ролевой игры, сюжетных линий и биографий персонажей. Создание и ведение документации по дизайну. Руководство и сотрудничество с производственным персоналом для создания игр согласно проекту.
База O*NET 30.3 (USDOL/ETA) · код профессии 15-1255.01
Описание профессии и формулировки задач переведены нами — в источнике они существуют только по-английски. Названия профессий, программ и инструментов оставлены как в оригинале: именно так они написаны в американских вакансиях, и подменять их переводом было бы вредно. Все числа, даты и источники относятся к исходным данным, а не к переводу; английский оригинал открыт на английской версии страницы.
Что делают на этой работе
По убыванию важности, как её оценивают сами работающие.
- Балансировка и корректировка игровых процессов для обеспечения критического и коммерческого успеха продукта.
- Разработка миссий, испытаний или головоломок для встречи во время игры.
- Создание основных игровых функций, включая сюжетные линии, механику ролевых игр и биографии персонажей для новой видеоигры или игровой франшизы.
- Сбор, получение и интеграция обратной связи от конструкторского и технического персонала в первоначальный дизайн игры.
- Проведение регулярных проверок дизайна на протяжении процесса разработки игры.
- Разработка и поддержание документации уровня проектирования, включая механику, рекомендации и описание миссии.
- Документирование всех аспектов формального дизайна игры с использованием макетов скриншотов, примеров макетов меню, диаграмм геймплея и других графических средств.
- Предоставление обратной связи дизайнерам и другим коллегам в отношении функций дизайна игры.
- Создание и управление документацией, графиками производства, целями прототипирования и планами коммуникации в сотрудничестве с производственным персоналом.
- Предоставление обратной связи производственному персоналу в отношении технических качеств игры или соответствия оригинальному дизайну.
- Создание прототипов игрового процесса для презентации творческому и техническому персоналу и руководству.
- Руководство обсуждениями дизайна между командами разработки.
O*NET 30.3, оценки задач по важности
Какие навыки важнее всего
Важность по шкале от 1 до 5.
O*NET 30.3, шкала важности навыков
Программы и инструменты
Точкой отмечено то, что O*NET помечает как востребованное.
O*NET 30.3, раздел ПО · флаг hot technology
Какая эта работа на самом деле
Условия сравниваются со средней профессией — перечислено только то, чем эта работа отличается.
O*NET 30.3, зоны подготовки
Условия, которые выделяют эту работу
O*NET 30.3, условия труда, шкала частоты · наблюдение 2022-08
С каким образованием сюда приходят
Доля работающих по уровню полученного образования.
O*NET 30.2, образование, обучение и опыт · наблюдение 2022-08
Кому эта работа подходит по складу
Профиль профессиональных интересов, шкала от 1 до 7.
O*NET 30.2, профессиональные интересы (RIASEC)
Что вы унесёте с собой
Навыки с оценкой того, насколько они засчитываются в другой профессии.
O*NET 30.3, переносимые навыки, шкала важности
На каких знаниях держится работа
Какие способности нужны
O*NET 30.3, способности и знания, шкала важности
Как эту работу называют в объявлениях
Одна и та же работа публикуется под разными названиями — вот по каким искать.
O*NET 30.3, названия должностей для этой профессии
Получить это персональным отчётом
Те же данные с источниками, пересчитанные по ближайшему опубликованному срезу вашего города, штата или отрасли, — в датированном PDF.
Бесплатная страница и отчёт за $29
Страница выше — общий национальный справочник, одинаковый для всех. Отчёт за $29 использует указанный вами город, штат или отрасль, прямо называет фактический срез BLS и собирает пять разделов для принятия решения в PDF. Тариф $49 нужен, когда требуется более широкое сравнение отраслей, мест, изменений и следующих шагов.
Что изменилось с 2020 года
Сравниваем выпуск O*NET 25.1 (2020-11-01) с 30.3 (май 2026). Смысл несут знаки, а не только цвет.
Появилось 18
Исчезло 14
Разница между выпусками O*NET, которые мы храним целиком с октября 2015 года, с прослеживанием слияний профессий. O*NET переобследует профессии по скользящему циклу, поэтому «без изменений» может означать и «не переобследовали».
Близкие профессии
O*NET 30.3, связанные профессии
Следить за этой профессией
Эта профессия уже менялась и будет меняться дальше. Пришлём письмо, когда данные сдвинутся: появился инструмент, вырос вес навыка, поехала вилка зарплат. Бесплатно, отписка в один клик.
Проверьте почту — наблюдение начнётся после подтверждения.
Мы присылаем данные, а не советы. Адрес не передаём и не продаём. Цены · Возврат · Контакты · Конфиденциальность · Условия